Dune + Civilization = Revival
Mittwoch, 23. Juli 2008Strategie ist ein der besten Genres der Spiele, die auf Handys spielbar sind. Dabei ist die Auswahl der Taktik-Spiele leider nicht so groß, wie ich es mir wünschen würde.
Vielleicht gerade deswegen war ich so sehr erfreut, als ich über das Spiel Revival erfuhr.
Hierbei handelt es sich um ein Strategie-Spiel, wo man die Rolle eines Emissärs einer der sieben gut entwickelten Rassen übernimmt und auf eine der zahlreichen Planeten einer Galaxie geschickt wird, um dort eine Zivilisation aufzubauen. Jeder Planet besteht aus mehreren Zonen-Typen. Jedes Zonen-Typ verbirgt unterschiedliche Typen der Ressourcen. Die wichtigsten sind: Gold, Eisen und Nahrung. Natürlich, wie auch bei jedem anderen Spiel dieses Typs sollte man diese Ressourcen möglichst effizient managen. Den Gewinn der Ressourcen kann man beschleunigen, indem man entsprechende Bauten an bestimmten Plätzen konstruiert. Je weiter die Entwickung fortschreitet, desto größer werden die Städte, die Anzahl der Einheiten vermehrt sich in einer geometrischen Progression, sodass es zunehmend schwieriger wird, die Aufgabe des Anführers zu machen. Man wird immer mehr Zeit brauchen, um ein paar neue Schritte zu machen. Das finde ich aber sehr positiv, weil man keine Möglichkeit mehr hat, das Spiel in ein paar Stunden bis Ende zu spielen. Das Spaß am Spiel vergeht also nicht so schnell, wie es bei manchen Spielen der Fall ist.
Das einzige, was mich am Spiel enttäuschte, war die Grafik. Diese ist ziemlich primitiv und obwohl die Grafik bei der Strategie-Spielen eine untergeordnete Rolle spielt, würde ich für dieses Spiel bisschen mehr wünschen.